
キャンバスにそれを持って来て下さい。26 がいっぱいになるという無料に変えることツールを使って下さいそれがキャンバスに合うような織物を回転させて大きさを変更するために。 あなたが織物イメージの割合を維持するために織物の大きさを変更している時。下に持続することが変わるのを覚えて下さい。27 一度私たちは織物をサイズで分類されます。私たちは望んで。逆にして下さい。織物。色。使うこと。イメージ調整逆にして下さい +。私 その時私たちは行っています。私たちのレベルダイアログボックスを開放するためにがいっぱいになる。織物で白の量を下げること。 現在45頃どこかへのこの層の不透明を落として下さい。28 星織物を取り除くためにステップ24層マスクを加えることを繰り返して下さい。それは惑星の前にあります。光源を加えること29 それが今賛成であるので。は織物を残すそしては明かりが惑星の後ろでちょうど来ることを調達すると付け加えます。 出発するために。の満たすことシフトがいっぱいになるという新しい層を作成して下さい。そして層パネルの上のそれを持って来なさい。だからそれが全ての層の上の方です。 投げ縄ツールを利用して。
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ク要素として各々のリンクを表示します。 各々のリスト項目のためにの固定幅をセットしなさいが。それは十分なスペースをテキスト。私たちの垂直の航行セパレータイメージの各々の側面で上品なふちを去って。に供給するべきです。 その時。私たちがそれらの背景として私たちのセパレータイメージをセットして。そして残されるそれを位置付けます。 最後に。私たちは各々にリスト項目を与えます30の垂直に彼らを中心に置くことのトップのマージン。 { リストスタイルタイプ 無し ブロック 権利 マージントップ 30 イメージ _ }次に。私たちは私たちの航行をテキストと称する必要があります。 各々がリンクするという下部からラインを除去する特性が何にセットされません。 私たち大胆ですテキストと変えること目に見えるスタイルのために大文字にとって彼らだ。 最後に。私たちは割り当てることによってデザインのフォントスタイルに従うことを試みます 16の価値そして 否定へ少し一緒に手紙をつぶすことに尊重して下さい。 { テキスト装飾 無し フォント重量 大胆です テキスト変えること 大文字 フォントサイズ 16 手紙スペーシング 2 }ユーザーがリスト項目リンクの上で彷徨く時。